→ Навигация |
|
|
→ Категории |
|
|
→ Поиск |
|
|
→ Опрос |
|
|
→ Партнёр |
|
|
|
Облачный
сервис OnLive будет запущен через каких-то три месяца! Та самая
революция и «маленький шаг для человека, большой – для человечества»
состоится 17-го июня. В этот день американские серверы OnLive
заработают на полную мощность. Доступен сервис будет только на двух
платформах – PC и Mac. Цена подписки – 14,95 долларов в месяц. Хотя
первые 25 тысяч человек смогут пользоваться сервисом бесплатно на
протяжении трех месяцев. О европейском явлении OnLive ничего сказано не
было.
Издатели, впрочем, всесторонне поддерживают OnLive – в день запуска для
покупки или «аренды» будут доступны примерно двадцать блокбастеров вроде
Assassin’s Creed 2, Mass Effect 2, Prince Of Persia:
The Forgotten Sands и Metro 2033. Дальше игровая библиотека
сервиса будет только расти. В первую очередь за счет игр, принадлежащих
издательствам Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, THQ
и Warner Bros.. Стоимость самих игр или их аренды не сообщается.
Предво
...
Читать дальше »
|
|
Все, Capcom
сбросила ширму, прикрывавшую личико последнего нового персонажа для Super
Street Fighter 4 – им стал турецкий рестлер по имени Хакан
(Hakan). Он здоровый, краснокожий и отчего-то красит волосы в синий
цвет. Смотрится страшновато. Вообще, он только на вид такой мощный борец. В интервью Famitsu.com
продюсер SSF4Ёсинори Оно заявил, что Хакан –
президент масляной компании, который путешествует по миру в поисках
разных рецептов масла. Также он сын известного чемпиона по турецкой
борьбе под названием Yagli
Gures. У него есть две дочки. Очень мило. По стилю боя он больше всего похож на Дэна. Ну, не прямо похож,
но частично по набору комбо и управлению – они родственники. А вот по
силе новичок обходит неуклюжего Дэна и тут уж больше тяготеет к Зангиеву
с его бросковыми связками. Перед боем (да и во время) он специально
выливает на себя две бутылки с мас
...
Читать дальше »
|
|
Final
Fantasy XIII имеет неплохие шансы побаловать Square Enix и
разойтись в количестве 5 миллионов копий. Был бы спрос! Японское
издательство сообщает, что уже отправило в европейские и
североамериканские магазины три миллиона коробок с игрой. В общей
сложности SE набила торговые сети пятью миллионами копий FFXIII
– почти два из них были проданы на территории Японии. Первые же сводки продаж в США - игра за 24 часа разошлась в количестве
450 тысяч копий. Соотношение продаж между PS3 и Xbox 360 - 2:1. И это в
Америке, родине Xbox 360! Похоже, что jRPG - это не самый любимый жанр у
360-армии. В конце стоит сказать, что если вы еще не решили, для какой платформы
купить FFXIII, то лучше присмотритесь к PS3-варианту – в его
комплект Square Enix включила билетик для участия в бета-тесте Final
Fantasy XIV. Плюс, в коробочке с игрой есть код для получения
секретного предмета во все той же FFXIV. Отличное предложение!
|
|
Lara
Croft and the Guardian of Light, скорее всего, не станет самой
любимой игрой про Лару Крофт, но вдруг сработает и кому-то этот
эксперимент придется по душе? Crystal Dynamics радирует, что Lara
Croft and the Guardian of Light посетит три платформы – PC, PS3 и
Xbox 360. Продаваться она будет только на онлайновых сервисах,
коробочного релиза не планируется. С другой стороны, цена не кусается – разработчики будут просить 15
долларов за шесть часов, которые займет прохождение одиночной кампании, и
кооператив для двух искателей приключений. Идеальная цена для подобного
развлечения. Crystal Dynamics считает, что Lara Croft and the
Guardian of Light будет не хуже Shadow Complex –
прошлогоднего хита для Xbox 360. «Считать» им никто не запрещает.
|
|
SCE
Santa Monica не знает, над каким проектом будет работать
дальше? Ну, не совсем так. Разработчики уже успели отдохнуть недельку,
отправив God of War 3 на золото, и принялись за работу сразу над
двумя новыми играми. Об этом на проходящей в настоящий момент выставке GDC 2010 поведал Джон
Хайт, один из главных людей в американском подразделении Sony.
Что это за проекты и каков их жанр – на эти вопросы высокопоставленный
сотрудник Sony не ответил. Зато сказал, что один из них будет
«небольшим» и экспериментальным для всей студии SCE Santa Monica,
а другой – «следующей большой игрой», создание которой отнимет не один
год. God of War 4 среди двух безымянных проектов не замечено. А вот
DLC для God of War 3 вполне может стать тем небольшим
экспериментом, о котором сказан Джон - мысли на этот счет у SCE Santa
Monica есть, но разработчики точно не знают, превратятся ли эти
мысли в реальные контент-паки.
|
|
|
|
→ Мини-профиль |
|
|
→ Календарь |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
→ Мини-чат |
|
|
→ Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
→ Реклама |
|
|
|